Un simulador de dios caótico y (a veces) gracioso, hecho como prototipo/prueba.

Sos un dios que acaba de despertar sobre un mundo vacío. Tocá la tierra para fundar tus primeros pueblos, elegí su temperamento — religiosos, científicos, temerosos u osados — y mirá cómo cada uno enfrenta la vida a su manera.

Cada pueblo va a rezarte tarde o temprano. Vos decidís: ¿ayudás? ¿ignorás? ¿dejás que el destino haga lo suyo? No hay una respuesta correcta — solo consecuencias, algunas buenas, algunas catastróficas, casi siempre con un toque de humor.

Qué podés hacer:

  • 🌍 Fundar pueblos sobre un continente generado al azar en cada partida (mar, montañas, bosques, todo en pixel art)
  • 🐀 Resolver más de 15 tipos de problemas — desde plagas de ratas hasta falsos profetas, IAs rebeldes o turistas espaciales
  • ⚔️ Intervenir en guerras entre pueblos vecinos: favorecer a un bando, forzar la paz, o dejarlos a su suerte
  • 🏛️ Ver cómo tus pueblos avanzan de la Edad de Piedra a la era Futurista, según cuánto los ayudes
  • 🏆 Desbloquear logros de largo plazo (sobrevivir siglos sin perder un pueblo, mantener tu poder divino siempre alto, y más)
  • 💾 Guardar tu partida en 3 ranuras distintas para tener varios mundos en paralelo

Cómo jugar: Tocá cualquier tierra firme para fundar un pueblo. Cuando tenga un problema, podés ayudarlo (cuesta energía divina) o ignorarlo (gratis, pero con consecuencias más duras). La energía se regenera sola con el tiempo, más rápido si tus pueblos te adoran. Podés hacer zoom con la rueda del mouse o los botones del header, y arrastrar el mapa cuando estés acercado.

Una nota: Este es un prototipo/prueba — lo hice para experimentar con el género de "god game" tipo WorldBox, así que agradezco muchísimo cualquier feedback, bug reportado, o idea de qué le falta. Es gratis y va a seguir siendo gratis; si te gustó y querés tirarme una moneda, el botón de donación está ahí abajo, pero no hace falta para nada.

Hecho con asistencia de IA (Claude, de Anthropic) para código y diseño.

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